Gaming
Martech Zone պիտակավորված հոդվածներ Ակումբ:
-
Սոցիալական մեդիա և ինֆլյուենսեր մարքեթինգ
Douglas KarrFeb 29, 2024
Influencer Marketing Trends. փորձագետները բացահայտում են 2024 թվականի ռազմավարական էվոլյուցիան և հիմնական պատկերացումները
Influencer Marketing-ը ամենաարագ փոփոխվող ոլորտներից է, քանի որ այն նաև ամենաարդիականներից է: Եվ նաև նրանցից մեկը, որն անընդհատ աճում է: Անցյալ տարի արդյունաբերությունը հասել է 21.1 միլիարդ դոլարի՝ նախորդ տարվա 16.4 միլիարդ դոլարի դիմաց: Հետագա ընդլայնումը ակնկալվում է 2024 թվականին, և ապրանքանիշերը գիտեն, որ դա ճիշտ է. նրանցից ավելի ու ավելի շատ են հատկացնում…
-
Բջջայինի և պլանշետի շուկայավարում
Ադամ ՍմոլDec 5, 2023
Բջջային ընդդեմ աշխատասեղանի (ընդդեմ պլանշետի) գործողություններ. սպառողների և բիզնեսի վիճակագրություն 2023 թ.
Սմարթֆոնների և աշխատասեղանների օգտագործումը զգալիորեն տարբերվում է սպառողների և բիզնեսի միջև: Այս հոդվածը, որը հիմնված է վերջին վիճակագրության և աղբյուրների վրա, ուսումնասիրում է, թե ինչպես են օգտագործվում այդ սարքերը: Ահա մի քանի հիմնական տարբերակիչ. Մեդիա սպառում. Թեև և՛ սմարթֆոնները, և՛ աշխատասեղաններն օգտագործվում են մեդիա սպառման համար, սմարթֆոնները առաջատար են անձնական մեդիա սպառման մեջ, մինչդեռ աշխատասեղանները նախընտրելի են բիզնեսի հետ կապված մեդիա սպառման համար: Էլեկտրոնային առևտուր.…
-
Content Marketing
Douglas KarrNov 13, 2023
Արդյո՞ք բրաուզերի ծանուցումները գործում են:
Եթե երկար ժամանակ կարդացել եք, գիտեք, որ այս կայքը պարզապես հրատարակություն չէ. դա նաև իմ փորձնական խաղահրապարակն է: Ես սիրում եմ փորձել տարբեր մեթոդներ և լուծումներ՝ տեսնելու, թե ինչ է աշխատում, և արդյոք կարող եմ իրականացնել ներդրումների վերադարձ (ROI) իմ ներդրած հարթակներում կամ ինտեգրումներում: Մի ծառայություն, որը ես կարծում էի, որ շատ խոստումնալից էր, ինտեգրվելն էր…
-
Բջջայինի և պլանշետի շուկայավարում
Cáit PowerԹող 2, 2017
Բջջային խաղերի շուկայավարումը մի հայացքով, լավագույն սովորողներն օպերատորներից
Մեկ տասնամյակ է անցել, և սմարթֆոնները լավ և իսկապես գրավել են իշխանությունը: Տվյալները ցույց են տալիս, որ մինչև 2018 թվականը ամբողջ աշխարհում սմարթֆոնների օգտատերերի թիվը կհասնի 2.53 միլիարդի։ Միջին օգտատերն իր սարքում ունի 27 հավելված: Ինչպե՞ս են բիզնեսները կտրում աղմուկը, երբ այսքան մրցակցություն կա: Պատասխանը կայանում է հավելվածների շուկայավարման և ըմբռնման տվյալների վրա հիմնված մոտեցման մեջ…
-
Էլեկտրոնային առևտուր և մանրածախ առևտուր
Douglas KarrSep 20, 2013
FATWIN. Խանութի և առցանց երթևեկության ավելացում Omni-Channel մրցույթների միջոցով
Երեկ ես հաճույք ունեի FATWIN-ի հիմնադրի և թիմի հետ նստելու, երբ նրանք մեկնարկեցին: Սքոթ Հիլլը չափված շուկայավարման ծրագրային ապահովման և ծառայությունների ընկերության համահիմնադիրն ու գործադիրն է, որն օգնում է ընկերություններին արդեն մեկ տասնամյակ: Նրա ընկերությունը գործարկել է FATWIN հարթակ, որն օգնում է բիզնեսին վարել վեբ և խանութների տրաֆիկը խաղերի, մրցույթների և մրցանակների մարման միջոցով: