VR's Rising Tide հրատարակչության և շուկայավարման ոլորտում

Modernամանակակից շուկայավարման սկզբից ի վեր, ապրանքանիշերը հասկացել են, որ վերջնական օգտագործողների հետ կապ ստեղծելը հաջող մարքեթինգային ռազմավարության առանցքն է. Հույզեր առաջացնող կամ փորձառություն ապահովող մի բան ստեղծելը հաճախ ունենում է առավել երկարատև տպավորություն: Շուկայավարողներն ավելի ու ավելի են դիմում թվային և բջջային մարտավարությանը, վերջնական օգտագործողների հետ սուզիչ կերպով կապվելու հնարավորությունը նվազել է: Այնուամենայնիվ, վիրտուալ իրականության (VR) խոստումը ՝ որպես սուզիչ փորձ, դեռ շարունակվում է