Խորհուրդներ Google Play փորձերի վրա A / B փորձարկման համար

Google Play

Android հավելված մշակողների համար Google Play փորձեր կարող է արժեքավոր պատկերացում կազմել և օգնել տեղադրումների ավելացմանը: Լավ մշակված և լավ պլանավորված A / B թեստի անցկացումը կարող է տարբերություն դնել ձեր հավելվածը տեղադրող օգտվողի կամ մրցակցի միջև: Այնուամենայնիվ, կան բազմաթիվ դեպքեր, երբ թեստերը ոչ պատշաճ կերպով են անցկացվել: Այս սխալները կարող են գործել մի ծրագրի դեմ և վնասել դրա կատարմանը:

Ահա օգտագործման ուղեցույց Google Play փորձեր համար A / B փորձարկում.

Google Play փորձի տեղադրում

Դուք կարող եք մուտք գործել «Էքսպերիմենտ» մխիթարիչ Google Play Developer Console- ի ծրագրի վահանակից: Գնալ Խանութի ներկայությունը էկրանի ձախ կողմում և ընտրել Խանութների ցուցակի փորձեր, Այնտեղից կարող եք ընտրել «Նոր փորձ» և կարգավորել ձեր թեստը:

Գոյություն ունեն փորձերի երկու տեսակ. Լռելյայն գրաֆիկական փորձ և Տեղայնացված փորձ, Լռելյայն գրաֆիկական փորձը կանցկացնի թեստեր միայն այն շրջաններում, որտեղ դուք ընտրված եք որպես լռելյայն լեզու: Մյուս կողմից, տեղայնացված փորձը կանցկացնի ձեր թեստը ցանկացած տարածաշրջանում, որտեղ ձեր ծրագիրը հասանելի է:

Առաջինը թույլ է տալիս ստուգել ստեղծագործական տարրեր, ինչպիսիք են պատկերակները և էկրանի նկարները, մինչդեռ վերջինը նաև հնարավորություն է տալիս ստուգել ձեր կարճ և երկար նկարագրությունները:

Ընտրելով ձեր թեստային տարբերակները, հիշեք, որ որքան շատ տարբերակներ եք փորձարկում, այնքան ավելի երկար ժամանակ կպահանջվի ՝ գործնական արդյունքներ ստանալու համար: Չափից շատ տարբերակներ կարող են հանգեցնել թեստերի անցկացմանը `ավելի շատ ժամանակ և երթևեկություն պահանջելու համար` վստահության միջակայք հաստատելու համար, որը որոշում է փոխարկման հնարավոր ազդեցությունը:

Հասկանալով փորձի արդյունքները

Թեստեր անցկացնելիս կարող եք չափել արդյունքները ՝ հիմնվելով Առաջին անգամ տեղադրողների կամ պահվող տեղադրողների վրա (մեկ օր): Առաջին անգամ տեղադրողները տարբերակի հետ կապված ընդհանուր փոխարկումներն են, իսկ պահված տեղադրողներն այն օգտվողներն են, ովքեր առաջին օրվանից հետո պահել են ծրագիրը:

Վահանակը նաև տեղեկատվություն է տրամադրում Ընթացիկ (օգտվողները, ովքեր տեղադրված են հավելվածը) և Սանդղացված մասերի վերաբերյալ (քանի՞ տեղադրում կցանկանայիք ենթադրաբար ձեռք բերել, եթե տարբերակը փորձարկման ժամանակահատվածում ստանար երթևեկի 100% -ը):

Google Play փորձեր և A / B փորձարկում

90% վստահության միջակայքը գոյանում է այն բանից հետո, երբ թեստը բավական երկար է գործել ՝ գործնական պատկերացումներ ստանալու համար: Այն ցույց է տալիս կարմիր / կանաչ գոտի, որը ցույց է տալիս, թե ինչպես փոխակերպումները տեսականորեն կկարգավորվեն, եթե տարբերակը գործարկվի ուղիղ եթերում: Եթե ​​ձողը կանաչ է, դա դրական տեղաշարժ է, կարմիրը, եթե դա բացասական է, և / կամ երկու գույներն էլ նշանակում են, որ այն կարող է պտտվել ցանկացած ուղղությամբ:

Լավագույն փորձը, որը պետք է հաշվի առնել Google Play- ում A / B թեստավորման համար

Երբ վարում եք ձեր A / B թեստը, նախքան որևէ եզրակացություն անելը կցանկանաք սպասել մինչ վստահության միջակայքը հաստատվի: Յուրաքանչյուր տարբերակի տեղադրումները կարող են տեղաշարժվել փորձարկման ողջ ընթացքում, այնպես որ առանց թեստը բավականաչափ երկար անցկացնելու ՝ վստահության մակարդակ հաստատելու համար, տարբերակները կարող են այլ կերպ աշխատել, երբ կիրառվում են ուղիղ եթերում:

Եթե ​​վստահության միջակայք հաստատելու համար բավարար երթևեկություն չկա, կարող եք շաբաթ առ շաբաթ համեմատել փոխակերպման միտումները ՝ տեսնելու համար, թե արդյոք առկա են որևէ հետեւողականություն:

Դուք նաև կցանկանաք հետևել ազդեցության տեղադրումից հետո: Նույնիսկ եթե «Վստահության միջակայքը» նշում է, որ փորձարկման տարբերակը ավելի լավ արդյունք կտար, դրա իրական կատարումը դեռ կարող էր տարբերվել, հատկապես եթե կարմիր / կանաչ միջակայք լիներ:

Թեստային տարբերակը տեղակայելուց հետո հետևեք տպավորություններին և դիտեք, թե ինչպես են դրանք ազդում: Իրական ազդեցությունը կարող է տարբեր լինել, քան կանխատեսվում էր:

Երբ որոշեք, թե որ տարբերակներն են ամենալավը կատարում, դուք կցանկանաք կրկնել և թարմացնել: A / B փորձարկման նպատակի մի մասը բարելավման նոր ուղիներ գտնելն է: Իմանալով, թե ինչն է գործում, արդյունքները մտքում պահելով ՝ կարող եք ստեղծել նոր տարբերակներ:

Google Play փորձերի և A / B փորձարկման արդյունքներ

Օրինակ, AVIS- ի հետ աշխատելիս Gummicube- ն անցավ A / B փորձարկման բազմաթիվ փուլեր: Սա օգնեց որոշել, թե որ ստեղծագործական տարրերն ու հաղորդագրությունները լավագույնս փոխակերպում են օգտվողներին: Միայն այդ հատկանիշների գրաֆիկական թեստերից այդ մոտեցումը բերեց փոխակերպումների 28% աճի:

Կրկնությունը կարևոր է ձեր ծրագրի աճի համար: Այն օգնում է ձեզ անընդհատ միացնել ձեր փոխարկումների համարը, քանի որ ձեր ջանքերն աճում են:

եզրափակում

A / B- ի փորձարկումը կարող է լինել հիանալի միջոց `ձեր ծրագիրը և ձեր ընդհանուրը բարելավելու համար App Store- ի օպտիմիզացում, Քննությունը կարգավորելիս համոզվեք, որ միանգամից կսահմանափակեք ձեր փորձարկած տարբերակների քանակը ՝ փորձարկման արդյունքները արագացնելու համար:

Թեստի ընթացքում վերահսկեք, թե ինչպես են ազդում ձեր տեղադրումները և ինչ է ցուցադրում Վստահության միջակայքը: Որքան շատ օգտվողներ տեսնեն ձեր ծրագիրը, այնքան ավելի մեծ են ձեր հնարավորությունները հաստատելու կայուն միտումը, որը հաստատում է արդյունքները:

Վերջապես, դուք կցանկանաք անընդհատ կրկնել: Յուրաքանչյուր կրկնություն կարող է օգնել ձեզ սովորել, թե ինչն է ավելի լավ փոխում օգտվողներին, այնպես որ կարող եք ավելի լավ հասկանալ, թե ինչպես օպտիմալացնել ձեր ծրագիրը և մասշտաբները: Մեթոդական մոտեցում ցուցաբերելով A / B փորձարկմանը ՝ մշակողը կարող է աշխատել իր հավելվածն էլ ավելի մեծացնելու ուղղությամբ:

Այս կայքը օգտագործում է Akismet- ը սպամի նվազեցման համար: Իմացեք, թե ինչպես է ձեր տվյալները մշակվում.