Բջջայինի և պլանշետի շուկայավարում

Միտումները, որ յուրաքանչյուր բջջային հավելվածի մշակողը պետք է իմանա 2020 թվականի համար

Ուր էլ նայեք, պարզ է, որ բջջային տեխնոլոգիան ինտեգրվել է հասարակության մեջ: Համաձայն Դաշնակից շուկայի հետազոտություն, 106.27 թ.-ին հավելվածների համաշխարհային շուկայի չափը հասավ $ 2018 միլիարդի, և կանխատեսվում է, որ մինչ 407.31 թվականը կհասնի $ 2026 միլիարդի: արժեք, որը ծրագիրը բերում է բիզնեսին չի կարելի թերագնահատել: Քանի որ բջջային կապի շուկան շարունակում է աճել, ընկերությունների ՝ իրենց հաճախորդներին բջջային հավելվածով ներգրավելու կարևորությունը էապես կբարձրանա:  

Ավանդական վեբ-լրատվամիջոցներից բջջային հավելվածներին տրաֆիկի անցման շնորհիվ հավելվածի տարածքն անցել է էվոլյուցիայի արագ փուլեր: Appsրագրերի տեսակներից մինչև բջջային հավելվածների նախագծման միտումներ, կան բազմաթիվ գործոններ, որոնք պետք է հաշվի առնել, երբ որոշեք ծրագիր մշակել ձեր բիզնեսի համար: Պարզապես ծրագիր կառուցելը և նետելը այն խանութների խանութին, չի պատրաստվում լավ գործել հաճախորդներին փոխակերպելու համար: Իրական ներգրավվածությունը և փոխակերպումը պահանջում են ազդեցության ենթակա օգտագործողի փորձ:  

Հաճախորդների անընդհատ փոփոխվող պահանջները փոխում են շուկայի պահանջները, և ձեր հավելվածի զարգացման համար դիզայնի մտածողության օգտագործումը առանցքային է: Հաշվի առնելով դա, 2019 թվականից սկսած կան որոշ բջջային հավելվածների նախագծման միտումներ, որոնք պետք է հիշեք զարգացման ընթացքում, որոնք, ամենայն հավանականությամբ, կսահմանեն 2020 թվականը:  

Միտում 1. Դիզայն ՝ մտքի նոր ժեստերով 

Մինչև այս պահը բջջային հավելվածներում օգտագործված հիմնական ժեստերը եղել են սլաքներն ու կտտացնումները: Բջջային UI- ի միտումները 2019-ին ներառեցին այն, ինչ հայտնի է որպես Թամագոտչի ժեստեր, Չնայած անունը կարող է վիրտուալ կենդանիներին հետադարձ կապ առաջացնել, բջջային հավելվածներում Tamagotchi ժեստերը կոչ են անում ավելի բարձր աստիճանի հուզական և մարդկային տարրեր ավելացնել: Այս գործառույթները ձեր ձևավորման մեջ ներդնելու նպատակն է վերցնել ձեր ծրագրերի այն մասերը, որոնք պակաս արդյունավետ են դրա օգտագործման համար և բարելավել այն հմայքով, որով օգտվում են օգտվողները ՝ իրենց ընդհանուր փորձը բարելավելու համար:  

Թամագոտչիի ժեստերից այն կողմ, բջջային հավելվածների ձևավորման միտումները հնարավորություն կտան օգտվողներին ներգրավվել էկրանին տարրերի վրա ՝ օգտագործելով սահեցնելով ժեստերը կտտացնելով: Սահահարված տեքստային հաղորդագրության զարգացումից մինչև սահեցման ժեստեր, որոնք օգտագործվում են որպես ժամադրության հավելվածներում որպես հիմնական հատկություն, սահելը դարձել է հպակային էկրանի հետ փոխազդելու շատ ավելի բնական միջոց, քան կտտացնելը:  

Միտում 2. Բջջային հավելվածներ նախագծելիս մտքում պահեք էկրանի չափը և կրելի տեխնոլոգիան 

Էկրանի չափի հարցում մեծ բազմազանություն կա: Խելացի ժամացույցների գալուստով, էկրանի ձևերը նույնպես սկսեցին տարբերվել: Applicationրագիր նախագծելիս կարևոր է ստեղծել պատասխանատու դասավորություն, որը կարող է գործել այնպես, ինչպես նախատեսված է ցանկացած էկրանին: Խելացի ժամացույցների հետ համատեղելի լինելու լրացուցիչ առավելությամբ ՝ վստահաբար հեշտացնում եք ձեր հաճախորդներին հեշտությամբ և հարմարավետորեն ձեր ծրագիրը ինտեգրելու իրենց կյանքին: Smartwatch- ի համատեղելիություն անընդհատ աճում է ավելի կրիտիկական, և որպես այդպիսին էր 2019 թ.-ի շարժական UI- ի հիմնական միտումը: Որպեսզի դա հաստատենք, 2018-ին միայն ԱՄՆ-ում վաճառվել էր 15.3 միլիոն խելացի ժամացույց:  

Հագած տեխնոլոգիան արդյունաբերություն է, որն այս տարի կշարունակի աճել և սահմանել բջջային հավելվածների նախագծման միտումները: Ապագայում ծրագրերը պետք է ներառեն ընդլայնված իրականության գործառույթներ նաև խելացի ակնոցների համար: Այժմ AR ռազմավարություն մշակելը և այդ հատկությունները բջջային հավելվածում ներդնելը կարող է էական դեր ունենալ վաղ որդեգրողների հավատարմությունը ձեռք բերելու գործում:

Միտում 3. Բջջային հավելվածների ձևավորման միտումներն ընդգծում են գունային սխեման

Գույները մարմնավորում են ձեր ապրանքանիշը և սերտորեն կապված են ձեր ապրանքանիշի ինքնության հետ: Հենց այդ ապրանքանիշի ինքնությունն է օգնում բիզնեսին կապվել իրենց ապագա հաճախորդների հետ: 

Չնայած գունային սխեման կարող է թվալ, որ դա չպետք է առաջնային մտահոգություն կամ հավելվածի ակնհայտ ձևավորման միտում լինի, գույների նուրբ փոփոխությունները հաճախ կարող են դառնալ ձեր հավելվածի նկատմամբ դրական կամ բացասական նախնական արձագանքի պատճառ. Առաջին տպավորությունները մեծ նշանակություն ունեն: 

Բջջային հավելվածների նախագծման առանձնահատուկ միտում, որն ավելի հաճախ է օգտագործվում, գունավոր գրադիենտների կիրառումն է: Երբ գրադիենտները ավելացվում են ինտերակտիվ էլեմենտներին կամ ֆոնին, դրանք ավելացնում են այնպիսի կենսունակություն, որը ձեր ծրագիրը դարձնում է առավել աչքի ընկնող և առանձնանում: Գույներից բացի, ստատիկ պատկերակներից այն կողմ անցնելը և ուժեղացված անիմացիաներ տեղադրելը կարող են ձեր դիմումը շատ ավելի գրավիչ դարձնել: 

Միտում 4. Բջջային UI- ի ձևավորման կանոն, որը երբեք դուրս չի գալիս նորաձեւությունից `այն պարզ պահելով 

Ոչինչ չի առաջացնում հաճախորդին ավելի արագ ջնջել ձեր ծրագիրը, քան ներխուժող գովազդը կամ չափազանց բարդ օգտագործողի միջերեսը: Հստակության և ֆունկցիոնալության համար առաջնահերթությունը հատկությունների քանակի նկատմամբ ապացուցում է, որ կստեղծվի ավելի լավ հաճախորդի փորձ: Դա պատճառներից մեկն է, որ հավելվածների ձևավորման միտումները տարեցտարի շեշտադրում են պարզությունը: 

Դա իրականացնելու համար կարևոր է օգտվել էկրանի տարբեր չափսերից, ինչպես նշվեց նախկինում: Minimalistic նմուշները հնարավորություն են տալիս անհատներին կենտրոնանալ միանգամից մեկ տարրի վրա և խուսափել զգայական ծանրաբեռնվածությունից, ինչը հաճախ հանգեցնում է այն բանի, որ մարդիկ ունենում են բացասական փորձ: Բջջային UI նախագծման համար հեշտ իրականացվող առանձնահատկությունը տեղակայված անհատական ​​փորձի ինտեգրումն է: Դրանք օգտագործում են տեղորոշման ծառայություններ, որոնք բջջային օգտվողներն ավելի խանդավառորեն են ընդունել, ինչպես ժամանակ է անցնում: 

Միտում 5. Օգտագործելով զարգացման արագընթաց փուլը

Developmentարգացման գործընթացն ունի շատ փուլեր ՝ սկսած դիզայնի արագություններից հավելվածների ծաղրման գործիքներ նախատիպի կառուցման, փորձարկման և հավելվածի գործարկման համար: Սկզբնական սպրինտը կարևոր դեր է խաղում ձեր օգտվողների կողմից առավել շատ ժամանակ անցկացնող հիմնական ոլորտների բացահայտման գործում և ապահովում է, որ այդ տարածքները պատմում են ձեր ապրանքանիշի մասին ՝ միևնույն ժամանակ օգտագործողներին հավելվածների յուրօրինակ փորձ տրամադրելով: Ուստի զարմանալի չէ, որ այս գործընթացը հայտնվում է դիտելու համար բջջային հավելվածների նախագծման միտումների մեր ցուցակում:

Ընտրելով ներգրավվել նախնականում 5-օրյա դիզայնի արագավազք կարող է օգնել բացահայտել և ամրապնդել ծրագրի նպատակները: Լրացուցիչ, storyboarding- ի օգտագործումը և նախնական նախատիպի կառուցումը `հետադարձ կապի փորձարկման և հավաքման համար, կարող է պատրաստել կամ կոտրել վերջնական արտադրանքը: Այս գործընթացը ապահովում է, որ դուք մտնեք զարգացման փուլ `հստակ սահմանված, ռազմավարականորեն ընտրված նպատակներով: Բացի այդ, դա ձեզ տալիս է վստահություն, որ ձեր ծրագրի մշակման նախագիծը կհանգեցնի գաղափարի իրականությանը:  

Համոզվեք, որ ձեր բջջային հավելվածների ձևավորումը լավագույնն է

Բջջային հավելվածի մշակումը դառնում է հաճախորդի ներգրավման և ձեռքբերման պահանջ: Էլ ավելի կարևոր է ՝ ապահովել, որ մշակված հավելվածը լինի որակյալ և ապահովի հաճախորդի դրական փորձ: Իրականում, Ինտերնետի 57% -ը օգտվողները նշել են, որ խորհուրդ չեն տա բիզնես ունենալ վատ մշակված առցանց հարթակով: Կեսից ավելին ընկերությունների ինտերնետային տրաֆիկն այժմ գալիս է շարժական սարքերից: Հաշվի առնելով դա ՝ UX- ը բիզնես հավելված թողարկելու ամենաէական մասն է: Այդ իսկ պատճառով բջջային հավելվածների նախագծման միտումները մտքում պահելը շատ կարևոր է:  

Բջջային հեղափոխությունը լիովին ծաղկում է: Flourամանակակից շուկայական տարածքում ծաղկելու համար, առաջադեմ տեխնոլոգիա ընդունելը, առաջընթացի ալիքը վարելը և հավելվածների նախագծման ժամանակակից միտումները տեղյակ պահելը ապահովում է ձեզ մնալ համապատասխան և ունակ ձեր հաճախորդների պահանջները բավարարելու հարցում:  

Բոբի Գիլ

Նախքան 2009-ին Blue Label Labs- ը հիմնելը, Բոբին Microsoft- ի Managerրագրի ղեկավար էր Սերվերների և Գործիքների բաժնում: Համահիմնադիր Jordanորդան Գուրիերիի հետ միասին, Բոբբին համահեղինակ է Appsters. Հավելվածների ձեռներեցության սկսնակների ուղեցույց, Blue Label Labs- ում Բոբիի ՝ որպես Գլխավոր գործադիր տնօրենի դերը ենթադրում է ռազմավարական և տեխնիկական վերահսկողություն ապահովել մեր կողմից արտադրված բոլոր ծրագրերի համար: Բոբին ավարտել է Վաթերլուի համալսարանը մաթեմատիկայի և համակարգչային գիտությունների բակալավրի աստիճանով և ավարտել է MBA- ն Կոլումբիայի բիզնես դպրոցում: Նա սիրում է կրեպեր:

Առնչվող հոդվածներ

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը
փակել

Հայտնաբերվել է Adblock

Martech Zone կարող է անվճար տրամադրել ձեզ այս բովանդակությունը, քանի որ մենք դրամայնացնում ենք մեր կայքը գովազդից ստացված եկամուտների, փոխկապակցված հղումների և հովանավորությունների միջոցով: Մենք երախտապարտ կլինենք, եթե մեր կայքը դիտելիս հեռացնեիք ձեր գովազդային արգելափակիչը: