Ինչպես ընտրել ճիշտ բջջային հավելվածների զարգացման ընկերությունը

բջջային հավելվածների մշակում

Մեկ տասնամյակ առաջ յուրաքանչյուր մարդ ցանկանում էր ունենալ ինտերնետի իր փոքրիկ անկյունը ՝ անհատականացված կայքի միջոցով: Օգտագործողների ինտերնետի հետ շփման եղանակը փոխվում է դեպի շարժական սարքեր, և ծրագիրը մի քանի ուղղահայաց շուկաների համար առանցքային միջոց է իրենց օգտվողներին ներգրավելու, եկամուտները խթանելու և հաճախորդների պահպանումը բարելավելու համար:

A Kinvey- ի զեկույցը CIO- ի և բջջային առաջնորդների հետազոտության հիման վրա պարզվել է, որ բջջային հավելվածների մշակումն է ծախսատար, դանդաղ և հիասթափեցնող, Հարցված բջջային հեռախոսների ղեկավարների 56% -ը ասում է, որ մեկ ծրագիր կառուցելու համար 7 ամսից տևում է ավելի քան մեկ տարի: 18% -ը ասում է, որ իրենք ծախսում են $ 500,000-ից $ 1,000,000-ը մեկ հավելվածի համար, միջինը $ 270,000 մեկ ծրագրի համար

Developmentիշտ զարգացման ֆիրման կարող է կատարել կամ կոտրել հավելվածի հաջողությունը, ինչը ճիշտ ընտրելը դարձնում է գործընթացի կարևոր մաս: Պետք չէ ծրագրաշարի ինժեներ լինել ՝ կրթված որոշումներ կայացնելու համար, թե որ զարգացման ընկերությունն է առավելագույնս համապատասխանում ձեր նախագծին: Ահա մի քանի լավագույն փորձ, որոնք դուք պետք է հաշվի առնեք պոտենցիալ մատակարարների հետ հանդիպելիս:

  1. Ձեր ընկերությունը կարո՞ղ է մատուցել այն, ինչ ձեզ հարկավոր է:

Իրավասու, փորձառու ֆիրման ունի հիանալի պորտֆել: Նույնիսկ ավելի լավ. Նրանք ունեն պորտֆոլիո ՝ ձեր սեփական ծրագրի գաղափարին վերաբերող իրերով: Տվյալ է ձեզ համար լավ պորտֆոլիո վերանայելու համար, բայց դուք ավելի ուժեղ կզգաք ֆիրմայի նախագծային ստանդարտները, եթե կարողանաք դիտել ձեր փնտրածին նման իրեր: Օրինակ, ենթադրեք, որ ցանկանում եք մի ծրագիր, որը կգտնի լավագույն կոշիկները գործարար կանանց համար: Ընկերությունը պետք է հնարավորություն ունենա ցուցադրել հարակից որոշ ծրագրեր ինչպես գնումների, այնպես էլ էլեկտրոնային առևտրի ոլորտում ՝ բոնուսային միավոր կոշիկի գնումների փորձ ունենալու համար:

Մի մոռացեք, որ նրանց անհրաժեշտ է նաև փորձի կոդավորում այն ​​պլատֆորմի համար, որը ցանկանում եք օգտագործել ձեր ծրագիրը գործարկելու համար: Ստարտափերի մեծամասնությունը սկսում է մի պլատֆորմի վրա ծրագիր գործարկելուց, այնուհետև ընդլայնվել դեպի հաջորդը, երբ իմանան, որ հավելվածը հաղթող է հանդիսանում հավելվածների խանութում: Supercell- ից վերցրեք Clash of Clans- ի հանրաճանաչ խաղը, որն ընդամենը 2.3 տարվա ընթացքում ավելի քան 6 միլիարդ դոլար է վաստակել: Խաղը սկզբում գործարկվել է Apple iOS- ի համար և այնուհետև ընդլայնվեց Android- ի վրա, երբ խաղը ակնհայտ հաջողություն ունեցավ: Այս գործընթացը նվազագույնի է հասցրել աջակցության և գլխավերևի գումարը, որը անհրաժեշտ է խաղի մեկնարկի համար, որպեսզի հավելվածների մշակողները և ստեղծողները կարողանան կենտրոնանալ դրա օգտվողների բարելավումների վրա, այլ ոչ թե բազմաթիվ պլատֆորմների տեխնիկական սխալների և շտկումների:

Ստարտափերի մեծամասնությունը ունի նույն խաղի պլանը, և ձեր զարգացման ընկերությունը պետք է ունենա ուժեղ փորձ թիրախային պլատֆորմի վրա: Developmentարգացման ընկերությունները սովորաբար ունեն թիմեր ինչպես iOS- ի, այնպես էլ Android- ի փորձով, բայց համոզվեք, որ ձեր թիմը փորձագետ է ձեր նպատակային պլատֆորմի վրա:

  1. Համագործակցությունն ու հաղորդակցությունը հաջողության բանալին են

Որպես հավելված ստեղծող ՝ դուք կարևոր բաղադրիչ եք ծրագրի մշակման ողջ գործընթացում: Appրագրերի որոշ ստեղծողներ կարծում են, որ նրանք կարող են իրենց գաղափարը հանձնել զարգացման ընկերությանը, ամեն շաբաթ թարմացումներ ստանալ և մոռանալ մնացածի մասին: Փաստորեն, ստեղծողը պետք է սերտորեն համագործակցի ճիշտ ֆիրմայի հետ ՝ ապահովելու համար, որ տեսլականը հստակորեն ներկայացվի մշակողների համար:

Մենք մեզ համարում ենք մեր հաճախորդների գործընկերներ ՝ առաջնորդելով նրանց բջջային հավելվածների մշակման փորձի միջոցով: Սա նշանակում է, որ մենք նաև այն պատրաստելու և մոռանալու խանութ չենք: մեր հաճախորդները պետք է նվիրված լինեն ֆունկցիոնալ բանավեճերին մասնակցելու, մասշտաբի որոշումների կայացմանը և այլն: Իհարկե, մենք տալիս ենք մեր փորձը, բայց հաճախորդը ներգրավված է ամեն քայլափոխի: Դա իրական համագործակցության գործընթաց է բոլոր ներգրավվածների համար: Քիթ Շիլդս, գործադիր տնօրեն Դիզելլի

 Յուրաքանչյուր ընկերություն ունի իր ծրագիրը `լուծելու ծրագրի նախագիծը, բայց լավագույնները նստում են ստեղծողի հետ, օգնում նրանց փոխանցել իրենց գաղափարը թղթի վրա և մանրակրկիտ փաստաթղթավորել տեխնիկական պայմանները նախքան ցանկացած կոդավորումը սկսելը: Քանի որ զարգացման թիմը միանգամայն նոր է գաղափարի մեջ, այս քայլը բացարձակապես կարևոր է և պահանջում է լավ համագործակցություն երկու կողմերի միջև:

Ձեր ծրագրավորողներին ժամանակ պետք կգա նախագիծը նախագծելու և կոդավորելու համար, սակայն թիմը պետք է ունենա ծրագրի ղեկավար, որի համար խոսելու հնարավորություն կա, եթե ունեք հարցեր:

Մտածեք ձեր զարգացման ֆիրման որպես գործընկեր և թիմի մի մասը, որը կյանքի է կոչում ձեր հավելվածի գաղափարը:

  1. Օգտագործողի փորձը ավելին է, քան պարզապես գրաֆիկան և դասավորությունը

Տարիներ շարունակ ծրագրի միջերեսը լի էր օգտագործողի փորձով: Երկուսն օգտագործվել են փոխարինելիորեն, բայց դրանք առանձնացնելու ձևավորման առանձին ասպեկտների և ստեղծվել է ուսումնասիրության նոր ոլորտ: Appրագրերի նոր ստեղծողները հաճախ շփոթում են օգտագործողի փորձը և միջերեսը: Օգտագործողի ինտերֆեյսը ձեր օգտվողի հետ փոխազդող կոճակները, դասավորությունը և դիզայնն են: Օգտագործողի փորձը օգտագործման հարմարավետությունն ու ինտուիտիվ փոխազդեցությունն է, որն առաջարկում են այս բաղադրիչները:

Օրինակ, դուք կարող եք ունենալ տեղեկատվություն ներկայացնող կոճակ: Կոճակը օգտվողի ինտերֆեյսի բաղադրիչն է: Օգտատերը լիովին գիտակցո՞ւմ է, որ այս կոճակն օգտագործվում է տեղեկատվություն ներկայացնելու համար, և կարո՞ղ է այն հեշտությամբ գտնել էջում: Սա օգտագործողի փորձի բաղադրիչ է: Օգտագործողի փորձը գերակա է օգտագործողի ներգրավման համար, ինչը մղում է տեղադրումները և օգտագործողի պահպանումը:

Ձեր զարգացման ընկերությունը պետք է հստակ կենտրոնանա UI (օգտագործողի ինտերֆեյս) և UX (օգտագործողի փորձ) վրա: Նրանք պետք է հստակ հասկանան ինտուիտիվ դիզայնը, որն օգնում է օգտվողներին ավելի լավ կողմնորոշվել հավելվածում:

Դուք հավանաբար հարցնում եք ՝ ինչպե՞ս կիմանաք նման բան: Քանի որ դուք ունեք ֆիրմայի պորտֆելը, դուք կարող եք իմանալ, թե ինչպես են նրանք աշխատում UX- ի հետ ՝ ներբեռնելով իրենց ծրագրերը գերադասելի այն հարթակում, որը ցանկանում եք թիրախավորել: Android- ն ու iOS- ն ունեն որոշ նուրբ նրբագեղ նրբություններ, և այդ նրբությունները հասկանում են անկուշտ օգտվողները: Ներբեռնեք հավելվածը, օգտագործեք դրա առանձնահատկությունները և գնահատեք, արդյոք դիզայնը ինտուիտիվ է և հեշտացնում է նավարկումը:

  1. Ի՞նչ է տեղի ունենում տեղակայման ընթացքում:

Կան ֆիրմաներ, որոնք կհանձնեն սկզբնաղբյուրը և կմնան հաճախորդին ՝ մնացածը պարզելու համար, բայց դա գործում է միայն այն դեպքում, եթե հավելվածը ստեղծող ունի մշակողների ներքին, անձնական թիմ կամ ունի որևէ հավելվածի փորձ: Ավելի լավ տարբերակ այն ընկերությունն է, որը ձեզ առաջ է մղում ծրագրի փաստաթղթերից և ձևավորումից մինչև ծրագրի տեղադրում: Հաճախորդին թողնել միայնակ գործ ունենալու տեղակայման հետ, նախագիծը լիովին չի ավարտվում, և մշակողները պետք է այնտեղ լինեն, որպեսզի հաճախորդին առաջնորդեն գործընթացին:

Դուք կունենաք եզրափակիչ հանդիպում, որտեղ ներկայացված է պատրաստի արտադրանքը: Դուրս գալուց հետո ժամանակն է ծրագիրը զարգացնելու միջավայրից արտադրություն տեղափոխել: Ձեզ անհրաժեշտ են ծրագրավորողների հաշիվներ խոշոր հավելվածների խանութներում, բայց լավ ընկերությունն օգնում է հեշտացնել քայլը:

Յուրաքանչյուր հավելվածի խանութ ունի իր պահանջները, և զարգացման ճիշտ ընկերությունը գիտի այդ պահանջները ներսից և դրսից: Դրանք կարող են օգնել ստեղծողին պատրաստվել վերբեռնմանը, ինչպիսիք են մարքեթինգի պատկերները պատրաստելը, ցանկացածը ինտեգրելը Վերլուծություն կոդը և աղբյուրի կոդը վերբեռնելը ճիշտ տեղում:

եզրափակում

Գուցե հարկ լինի հարցազրույցներ վերցնել և հանդիպել ծրագրերի մշակման մի քանի ֆիրմաների հետ, նախքան ճիշտը կգտնեք: Դուք պետք է ձեզ հարմարավետ զգաք ձեր ընտրած ֆիրմայի հետ և վստահ զգաք, որ նրանք կարող են պրոֆեսիոնալ և նվիրված նվիրել ձեր նախագծին:

Դուք դա անում եք ՝ տալով շատ հարցեր ՝ այնքան, որքան ձեզ հարկավոր է ձեր ծրագրի և այն գործընթացների վերաբերյալ, որոնք նրանք օգտագործում են նախագիծը կյանքի կոչելու համար: Նույնիսկ կարող եք դիտել ակնարկներ, եթե դրանք ունեն: Կարող եք տեղական այցելել կամ գտնել ընկերություն առցանց, որը նախընտրում եք, քանի դեռ աշխատանքն իրականացվում է արդյունավետ և տպագրվում է հնարավորինս քիչ քաշքշուկներով հաճախորդի համար:

Ինչ եք կարծում?

Այս կայքը օգտագործում է Akismet- ը սպամի նվազեցման համար: Իմացեք, թե ինչպես է ձեր տվյալները մշակվում.