Թվային գովազդը հասել է շրջադարձային կետի: 50% մեծահասակների ակտիվորեն խուսափում են բջջային և աշխատասեղանի գովազդներից, ևս 47% -ը ակտիվորեն խուսափում է ներլցուկային գովազդներից: Սրանք այն թվերն են, որոնք մղում են Ուեյնի գործիքը, Սոցիալական պատմություններ, բրենդ շուկայավարողների և գովազդատուների համար կարևոր գործիք:
Այսօր, եթե Instagram- ում օգտվողները կտտացնում կամ սահում են a Հովանավոր պատմություն, դա հաճախ տեւում է լիարժեք հինգ վայրկյան որպեսզի ապրանքանիշի կայքը բեռնվի ծրագրի ներսում: Բջջային օգտվողները անհամբեր են, հիասթափվում և վերադառնում են հավելված, իսկ ապրանքանիշերը տառապում են սեղմման և ներգրավվածության ցածր տոկոսադրույքներից:
Social Stories- ը գործիք է, որը թույլ է տալիս ապրանքանիշերին ռեկորդային արագությամբ և բնիկ կերպով ներբեռնել ֆիրմային պարունակությունը ծրագրի ներսում, այլ ոչ թե օգտագործողին դանդաղորեն տեղափոխել ապրանքանիշի կայք: Ապրանքանիշերի համար սա ավելի բարձր ներգրավվածություն և հովանավորվող պատմությունների շրջանակներում գործողությունների կոչերի փոխարկում է:
Սոցիալական պատմությունները վերջապես թույլ են տալիս ապրանքանիշերին օպտիմալացնել հովանավորվող բովանդակությունը Instagram- ի և Snapchat- ի պատմություններ, Գործիքը ընդլայնում է ապրանքանիշի փորձը ռեկորդային արագությամբ, ինչը հովանավորվող բովանդակությունը դարձնում է իսկապես ընկղմող փորձ սպառողների համար: Ապրանքանիշերի համար սա ավելի բարձր ներգրավվածություն և հովանավորվող պատմությունների շրջանակներում գործողությունների կոչերի փոխարկում է:
Այսօր, եթե սպառողը կտտացնում կամ հանում է հովանավորվող պատմությունը, դա նրան ուղղորդում է դեպի դատարկ էկրան, որտեղ բրենդի վեբ կայքի ներբեռնումը տևում է ընդամենը հինգ վայրկյան: Հետաձգումը զրկում է ապրանքանիշի հետ կապված հաճախորդների փորձից և հաճախ հաճախորդներին հուսախաբ է թողնում `տեղափոխվելով ինչ-որ այլ բան: Սոցիալական պատմությունները դա լուծում են ՝ տրամադրելով կայծակնային փորձ, որը կարող է ակնթարթորեն բեռնել ապրանքանիշի բովանդակությունը բնօրինակում ՝ ստեղծելով անխափան օգտագործողի փորձ: Ռիչարդ onesոնսը ՝ Wayin- ի գործադիր տնօրեն
Լրացուցիչ, Social Stories- ն ունի առաջատար հնարավորություններ ՝ խաղադրույքներ, վիկտորինաներ և ակնթարթորեն շահելու մեխանիզմներ պատմությունների մեջ ներառելու համար ՝ բրենդներին թույլ տալով հավաքել առաջին կողմի PII տվյալներ ՝ ավելի անհատականացված փորձերի համար, և, ի վերջո, ավելի բարձր տեմպերով սեղմումների: